这支叛乱军的人数虽然少,却在短短十天之内,带来了极其巨大的破坏力。
应该该叛军势力,采用的是滚雪球式的发展模式。
即打下一座集镇或县城后,立刻召开公审大会,将那些为非作歹、残暴嚣张的贵族,送上审判台,再让泥腿子们喊冤、伸冤,确定罪行后,再将贵族斩首击杀,给泥腿子们出气。
然后瓜分贵族的财产和土地。
最后就是陈述利害,威胁恐吓,逼的那些底层泥腿子们,不得不加入到叛军当中,因为贵族的军队一回来,肯定会把他们杀光,不想死的话,只能加入到叛军中,走上一条没有回头的路。
而这种滚雪球的效率非常高。
打下一座集镇,能够裹挟5000人以上。
打下一座县城,能够裹挟3万至10万人。
若是打下一座郡城,至少能裹挟二十万以上的底层泥腿子。
短短十天。
五千人的叛军,便膨胀到了五十万规模,扩军速度简直恐怖。
而发放下去的武器,虽然做不到每人一套机甲,但是人手一把大威力步枪,是没有太大问题的。
于是,一种不可遏制的叛乱形成了。
因为哈克帝国的军队是有限的,不可能每座城市,都驻扎大批的机甲大军,最多是本地招募一些警察而已,战斗力根本无法跟军队战士相比,装备更是差了多个等级,只有轻武器可用。
叛军消灭这些力量,自然是大人打小孩般,毫无压力。
其次。
叛乱还采取了一种非常高明的策略。
那就是主动避开哈克帝国严密控制的大城市,或者军力强大的地区,专门在控制薄弱区域,或者贫穷地区,不平衡不公平最严重的地区行动。
没错。
这种策略,就是非常有名的农村包围城市。
在敌人力量薄弱的区域,疯狂的发展和扩张,将贵族阶层全部消灭,将每位底层百姓,都纳入到反抗的体系中。
然而在进攻时,每次都集中相当于敌人100倍的兵力,搞人海战术,突然发起猛烈进攻,那么付出十倍的伤亡,赚的也是叛军。
半个月后。
贵族联军撤兵了,庞大的天空舰队,立刻返回到了哈克帝国境内,投入到了扑灭叛军起义的行动中。
没错。
大雪球仅仅滚了半个月,哈克帝国的贵族阶层,就坐不住了,意识到了问题的严重性,立刻采取了行动,要将叛军全部扑杀。
因为不赶紧回去不行。
1000万。
短短的几天功夫,叛军势力,从五十万,膨胀到了一千万,五天内便增长了二十倍。
哈克帝国贵族阶层,不敢再轻视下去,不得不撤走贵族联军,打击帝国境内正疯狂肆虐的叛军。
由此可以看出,哈克帝国的贵族阶层,绝不是什么无能之辈,反而都是最顶级的精英,他们看问题非常准确,采取行动非常迅速,绝不会等到形势发展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。
在贵族阶层的生死问题上,他们非常精明,慧眼如炬,能够轻松看穿本质,再采取针对性的行动。
甚至能够放下彼此间的矛盾和分析,一致同意,先解决掉国内的泥腿子叛乱再说。
然后。
轰!轰!轰!
砰砰砰砰砰!
突突突突突!
一番狂轰乱炸。
无差别的屠杀。
以及残酷的封杀乃至是灭绝式的军事打击行动后。
短短的十天。
由五千玩家掀起的这场叛乱行动,只是轻微的动摇了哈克帝国的根基,便被彻底的扼杀,以付出五千万死亡的代价,却没能消灭多少的哈克帝国军团。
贵族联军的阵亡,不到二十万。
取得了辉煌的胜利。
好在玩家们的目的也达到了,
那就是拖住哈克帝国的大军,制造混乱,为另外的玩家力量,争取更多的发展时间。
哪怕这个时间,只能拖延半个月到一个月。
但这对于沙漠之城内的玩家,已经足够了。
他们又有了半个月的额外缓冲时间。
半个月!
这足够玩家们做许多事情了。
比如负责种田的玩家,成功的将第一茬的粮食收了上来,足够上千万的人口,吃一年以上,解决了粮食问题。
负责工业化的玩家,不仅初步的建立了一套工业体系,也正式投入了生产,让玩家们能够补充武器弹药。
负责战略的玩家,又制定了新的发展战略,准备派出五千名的玩家,去其他国家内部发展,尤其是哈克帝国的敌对邻国,受过欺负的中等强国,等等等等,让玩家们送去技术,送去好处,然后充当纵横家的角色,打造出一个反抗哈克帝国的联盟,届时,玩家势力,哈克帝国内的反抗势力,以及这些邻国,建立一个反哈联盟。
只要这个联盟打造成功,私下保持密切的联系,建立能够一起行动的联动机制。
届时只要哈克帝国胆敢采取什么大的行动,又集中上千万的机甲军团,要将玩家们消灭。
那么这三个方面,可以同时采取行动,同时爆发!
由玩家们牵制千万级的哈克帝国军团。
由玩家带领的叛军,牵制至少三千万的哈克帝国军团。
另外则是哈克帝国周围的邻国们,也全部出兵,发动疯狂的进攻。
如此!
在内忧外患,里外合击之下,哈克帝国再强大,面对这么多方面的打击,也有惨烈翻车的可能。
拥有上千年历史的哈克帝国,很可能被一波带走,陷入万劫不复之地。
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